georgeguo--利比亚反对派雇佣军士兵概念设计

Tags: 蝈蝈 概念设计
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on 星期五, 09月 9th, 2011 at 10:47 and is filed under 未分类.
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09月 9th, 2011 at 15:28
你设计的?那么有才!!~我的:me city旗舰店 me city官网旗舰店
09月 10th, 2011 at 22:22
郭老师 想报名您10月份的培训班 我也是服装设计专业的学生 哈。但我其实不是很明确概念设定和原画有多大区别 再者自己是否设和做概念也不是很了解 希望您能指教 多谢 期待您的回复 我实在太希望跟着一个老师学习了 自己一直瞎练很痛苦。。。我的博客 http://blog.sina.com.cn/forceme
09月 16th, 2011 at 14:30
这位溺水鱼同学,你好,很巧,也是装设计专业的,呵呵,其实概念设定和原画在游戏行业里只是叫法上的区别,如果严格点来说,概念设计多用在项目前期的风格论证和世界观的构思上,而原画则用在项目
的量产化过程中,不管怎样,还是要看你自己是不是真的喜欢画画,喜欢游戏美术这个行业,只要有足够的兴趣,完全是可以通过系统的学习,进而步入这个行业的。
可以平时多找些和游戏相关的素材,资料,进行大量的临摹和默写训练,为接下来的系统学习打下基础
关于10月份的培训班的情况,你可随时和培训方那边资询下。